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从斧子说起我们为什么需要一台国产主机

2019-01-11 14:02:37

斧子科技旗下的游戏机产品战斧F1于日前揭开了它神秘的面纱。国产品牌要进军主机业,这本身是一件极其令人期待的事儿,但战斧的表现却遭到了玩家的疯狂吐槽:在XBOX ONE和PS4如此强势而且都已相继入华的今天,我们为什么还需要一台看似高不成低不就的战斧F1呢?

斧子的游戏机战斧F1不久前终于揭开了它神秘的面纱。国产品牌要进军主机业,这本身是一件极其令人期待的事儿,但战斧的表现却遭到了玩家的疯狂吐槽:整体配置不够强劲,游戏阵容比较寒酸,发布会漏洞百出等等

如果仅从发布会的角度来说,战斧F1的首秀算不上成功

人们不禁发要质疑:在XBOX ONE和PS4如此强势且都已相继入华的今天,我们为什么还需要一台实力注定差一截的国产主机?

国产主机的理解万岁

其实在每个玩家心中,都或多或少存在一个国产梦。放以前,这个梦想更多地体现在游戏上,我们希望能在外国人的车枪球之外,也玩到自己人制作的游戏,扬我国威不说,主要的是希望能玩到一些题材更接地气的作品。

你不能指望国外厂商来做这种题材的游戏

放到主机领域其实也一样,一台国产主机可能有着很多PS4和X1这样的舶来品所没的优势,直观的便是它更理解中国玩家的想法,了解他们有着怎样的消费习惯,能够有的放矢。

举一个简单的例子。直到现在,PS4和X1都没有整合微博分享功能,其自带的Twitch直播在国内也基本等于形同虚设,毕竟微软索尼这样的巨无霸企业需要去照顾对其更为重要的国际市场,所以这些本地化工作肯定不会出现在计划表的前列。

但如果换作是一台国产主机,微博和国内各大直播平台的接入显然都将是标准配置,国产主机的优势这就体现出来了。

在斧子F1的发布会上,王峰就着重介绍了它的直播功能

而且,一个更接地气的国产主机,更能理解在这片国土上的生存法则。不知道大家注意到了没有,尽管没有大肆宣传,但在战斧F1的游戏阵容中,我们能发现几款原本被认为压根不可能过审的作品,比如极端黄色暴力的《黑道圣徒4》!在审批方面,国产主机更熟悉流程和规则,也更有技巧,这可是国外厂商所缺乏的。

与之相对应的,索尼的《神海4》并未通过国行审批

更重要的是,在大陆经过长达13年的游戏机禁令之后,国内目前的主机市场可以说和时代完全脱节,仍是一片亟待开垦的处女地。如果此时直接把PS4和X1这种硬核、端的游戏机引进来,国内的消费者可能一时间还无法适应。别说是2000块钱的游戏机,光是300一盘的游戏,对于大多数刚入门的玩家来说都有些吃不消。

目前索尼、微软两家的游戏机在大陆堪称惨淡的销量,也能从一定程度上反映出这个问题。

国行版PS4、X1的表现并不好

但假如此时有一台更加懂得中国消费者心理,一台比PS4和X1稍微轻度一些,同时价格也更容易接受的国产主机出现,或许要比直接用PS4、X1来教育市场更为有效。

正是考虑到以上种种商机,面对潜力巨大的中国客厅,王峰和他的斧子科技几乎必然的进入了这片厮杀惨烈的红海,誓要开辟一片自己的阵地。然而,从发布会后的反馈来看,来势汹汹的斧子科技好像并没有完成一次漂亮的突围。

王峰和他的斧子科技

战斧主机,一场骗局?

让我们再来回顾一下战斧主机的详细配置:英伟达Tegra K1的CPU,开普勒架构的GPU,4GB内存,32GB闪存确实不够亮眼;而游戏阵容方面,则是以《刺客信条:编年史》、《真三国无双7》和《9号》等3A游戏打头阵,更多的还是那些甜品级的独立小游戏。无论是硬件配置还是软件配置,战斧F1和PS4、X1的差距都可以说是天差地别。

战斧F1目前的部分游戏列表,算不上给力

更别提被很多人诟病的安卓系统了这分明就是一个电视盒子吧!

但让我们回过头来想一想,假设你是斧子科技的CEO,面对着这样一个被寡头企业垄断的市场,你会怎么做?和他们刚正面吗?这不现实。

先从硬件谈起,想要做到PS4和X1那样的配置,还要把售价压到同价位甚至更低,这对于一个没有多少资金和渠道的初创公司来说简直是天方夜谭,追求差异化和性价比是必由之路,所以很多时候不如去适当降低硬件水平来换取降价空间,主动迎合差异化的市场。

PS4和X1这样的硬件,对于以初级用户为主的中国市场,实际上是有些的

但是这种妥协并不意味着战斧F1要向电视盒子看齐,它既然标榜自己为一台游戏主机,那么就得达到一定的硬件水平。

所以曾被用于各种平板电脑和安卓游戏机设备的CPU英伟达K1便浮出了水面。诚然,它的性能并不算强,但对于斧子科技和目前国内游戏机市场的现状来说,这已经是一个相对两全其美的解决方案了,毕竟一旦选用新款X1的话整个机子的成本可能要再飙500元不止,将难以同主流主机拉开价格优势。

Tegra K1的性能在今天看来是比较弱了,但通过深度挖掘,其潜力值得期待。

至于操作系统层面,无论是现有的资金还是技术,都无法支撑斧子针对自家产品的硬件单独研制一套OS和开发者工具。而且就算你花重金弄出来了这样一个系统,你又该怎么去说服开发者在你这个前景并不明朗的平台上开发游戏呢?

一套新的硬件、OS和开发者工具是需要大量的学习成本的,在不确定利润的前提下,游戏厂商可不会大发慈悲地把自己的作品搬上去。

可以说,安卓系统才是目前国产主机的选择。尽管它有着碎片化、图形接口不完善等问题,但毕竟它便宜、好用、普及度高、也易于开发。主机厂商能够很轻松地对它做底层优化和深度定制,开发者也能利用开发安卓游戏的经验来移植自己的作品。

而且,千万别以为安卓只能做手游,OpenGL的支持让它同样可以用来运行大型3D游戏。更多有关安卓做游戏机的优劣解读,请看本站之前的科普:安卓:PS4和XboxOne,你们对力量一无所知!

安卓其实没有很多人想象的那么不堪,使用安卓不代表它就是个电视盒子

在硬件和OS层面大幅度地削减了成本之后,战斧主机的售价实际上已经能压低到一个大多数轻度玩家能够接受的水平了。而斧子科技忍痛割爱,将成本价1000+的畅玩版强行压到899元的做法,也更有利于这款主机在国内的推广。

斧子这回可算下了血本

不过,也正是因为不够高端的硬件和软件制约,导致目前出现在这台国产主机上的游戏还不够3A而且哪怕是像《真三国无双7》这样的作品,据试玩者反映也稍有锯齿感强和掉帧的现象。

这里我们就需要谈一谈这款主机的定位问题了。其实战斧F1从一开始瞄准的就不是核心玩家群体。这些电子游戏的死忠,并不会在意购买PS4或者X1多花的那1000元钱,他们更在乎的是游戏品质。

但对于国内这样一个刚刚起步的客厅娱乐市场来说,更多的玩家还是那种轻度用户:他们有在客厅玩游戏的需求,但是PS4、X1上动辄就《血源》、《光环》这样的硬核作品,他们一时间还接受不来。他们想要轻度一些的,能和家里人一起玩的游戏。而电视盒子简单粗暴地把手游搬上电视的做法给人的体验又太差,所以实际上战斧F1盯上的是这块PS4、X1之下,电视盒子之上的空白地带。

《血源》对于很多初级用户来说还是太艰深了

899元的售价,对于轻度玩家来说可以接受;《9号》、《刺客信条:编年史》这样体量较小的游戏,也能满足他们对游戏品质的追求。斧子科技希望通过自己这款入门级主机,能够从轻度用户入手,从头培养他们的游戏观念和消费习惯。随着市场越做越大,斧子再利用自身资金和技术的积累,推出后续的高端机型,一步一步地追赶和PS、XBOX的差距,终完成逆袭。

《9号》这样的作品其实很容易培养用户的游戏观念

退一步说,游戏主机的性能也并不是判断它是否能够大卖的标准。

历史上也不乏硬件性能不佳,但依靠出色的游戏和体验完成销量逆袭的先例。战斧F1如果想扭转自己在硬件方面的劣势,或许今后就该在游戏方面多动动脑筋了。以目前的游戏阵容来说他们还差得很远,但如果能签下很多独具一格的创意游戏甚至是独占,那我想战斧F1还是有出头的那一天的。

结语:诚然,我也希望国产主机能够一步升天,真正地做到像发布会里那张图一样,和几大国际巨头平起平坐。但你我都心知肚明,目前而言这还只是一个愿景。或许我们应该给斧子更多的包容和时间,就像罗马不是一天就能建成的那样,很多成功的主机系列也不是在代就大红大紫,这是一个需要积累的过程,特别是对于一款国产品牌来说。

虽然现在看起来就像个笑话,但万一实现了呢?

:安卓:PS4和XboxOne,你们对力量一无所知!

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